腾讯是怎么开始做游戏的?
2001年,盛大和网易分别推出了网游《传奇》和《大话西游》。后来,这俩人分别在31岁和32岁成为了中国首富。
马化腾看到陈天桥和丁磊的成功,立马就不淡定了。QQ的年轻用户群与网游是那么的契合,腾讯有什么理由要错过呢?
(资料图)
通过SP业务赚得盆满钵满的腾讯,马上就从韩国代理了一款据说比《传奇》还牛逼的游戏。但毕竟是行业新人,不论怎么折腾,腾讯始终无法保证游戏的流畅性。
第一次试水失败后,腾讯游戏决定换一种打发。既然我们经验不足,那就先从简单的游戏做起,比如棋牌类游戏和休闲游戏。
当时这个赛道的领军者是联众。联众在试玩过腾讯发布的第一个公测版后得出结论:仿制品,不足为惧。
结果,等腾讯游戏正式发布后,联众却绝望了。
腾讯游戏竟然被聚合在了QQ上,并给用户提示好友在玩什么游戏,2亿QQ用户随机产生的玩家都多得吓人,而且因为腾讯照搬联众,用户被挖到QQ后没有任何不适。
回过神来的联众,很快就被腾讯甩在了身后。
2005年,腾讯再次以相同打发推出《QQ堂》,让盛大的《泡泡堂》遭遇致命一击。
后来,陈天桥为了阻击腾讯,宣布盛大旗下三款游戏“永远免费”,这让刚推出按游戏时间收费的《QQ堂》猝不及防。
再次遭遇挫折的腾讯,决定绕开大型网游,全力聚焦于休闲竞技类游戏。
腾讯一方面代理引进了《QQ音速》、《穿越火线》、《地下城与勇士》,另一方面又自主开发了《QQ飞车》和《QQ炫舞》。
同时,腾讯又聚合蓝钻、紫钻、黑钻等钻石服务和会员服务。游戏的吸金能力以及对公司的利润贡献远远超出了马化腾的想象。
2008年,腾讯参股Riot Games,并成为了《英雄联盟》的中国代理商。彼时,QQ注册用户数接近9亿,腾讯游戏一跃升至第二。
2009年,腾讯游戏份额超过20%,正式超越盛大成为第一。
2011年,腾讯收购Riot Games大部分股份。腾讯游戏对公司收入贡献已经过半,《地下城与勇士》《穿越火线》《QQ炫舞》《QQ飞车》和《英雄联盟》是主要利润来源。
2013年,《英雄联盟》再破纪录,最高在线人数超过500万,成为全球最大的在线游戏社区。
腾讯游戏也从10年前的4名员工,成长为开发人员总数接近5000人的团队。
同年,腾讯伴随微信5.0的发布,通过一款“飞机大战”的小游戏,将微信变成继QQ后另一个最大最重要的游戏分发平台。
10年前我们玩过的那些游戏,也被腾讯悉数移植到手机上,再度成为kill time的利器。
腾讯游戏究竟有多赚钱呢?
《腾讯传》中透露过一个数据:2013年第一季度,腾讯网游营收12.17亿美元,而排在其后的五家之和才仅有8.7亿美元。
从《飞机大战》到《王者荣耀》,从《跳一跳》到《和平精英》,腾讯通过H5、小程序、APP,可以全方位满足每一名用户的需求。
用“巨无霸”形容腾讯已不再合适,我觉得得用“恐怖”。不知道你们怎么看?
国内互联网大佬的卖艺漫画,一个比一个形象!
马化腾的形象是赶集当中打气球的老板,一句小朋友快来玩不言而喻,意思很明显,就是他的游戏让无数的人为之神往,靠着这个赚到了无数的钱,左下角的QQ公仔则形象的表明了腾讯的身份。
董明珠的形象则是一个空调清洗工,但喇叭吆喝的是“我赌10亿”,这个漫画的梗源自于2013年的时候,雷军说:如果5年内营业额无法击败格力,就输给董明珠1块钱。而董明珠则霸气回应:1块钱不要提,要赌就赌10个亿。
雷军的形象则是一个拿着吉他唱歌的流浪歌手,唱的歌词是Are you ok?这是2015年雷军在发布小米4的时候说的一句带着湖北方言的英文,非常的魔性,成了当时一个流行的梗,之后Are you ok?也就成了雷军的标签之一。
李彦宏的形象是一个招租的广告位老板,他的广告车压过了小商贩的摊位。这个意思很明显,想要表达的意思就是,百度打广告是竞价原则,而这种模式也影响了普通人的生活。
周鸿祎的形象是一个卖蟑螂药的老板,但买东西的人却说的是你们家的东西怎么杀了半天蟑螂却越杀越多。这个讽刺的是360虽然是免费的杀毒软件,但自带的流氓软件甚至比病毒还让人厌烦。
李国庆的形象,一个卖杯子的老板,台词是:我的杯子摔不坏!这个一地的杯子和当当有关系,而杯子摔不坏,则表达的是,他在直播接受采访的时候,谈到老婆俞渝的时候当场摔杯子。
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